内容厂商与发行商
你们关心的是接入要走几步、内容归到哪个分类、能拿到哪些资源位、数据什么时候回传。
四步流程走完即可上线,首月有专人陪跑;分类页推荐位、新版本曝光位与月度数据回传都按节奏兑现。
服务主张
厂商接入走四步:意向登记、资质与内容审核、分类归属确认、上线与首月陪跑。通过之后进入分类页推荐位与新版本曝光位,每月还能收到一次内容表现回传。
12 个一级分类配 46 个二级标签,厂商列表支持一级分类、厂商名称与热度三种条件叠加筛选,每月增补一次,新进内容在卡片上带更新角标。
7×24 小时在线工单配合 240 篇帮助文档,覆盖账号与登录、客户端与切换、厂商与内容、充值与记录、隐私与安全、联系与反馈六个主题域,多数疑问不必等到人工。
服务对象
三类角色,关心的事情不一样,能带走的结果也不一样。
你们关心的是接入要走几步、内容归到哪个分类、能拿到哪些资源位、数据什么时候回传。
四步流程走完即可上线,首月有专人陪跑;分类页推荐位、新版本曝光位与月度数据回传都按节奏兑现。
你们关心的是客户端切换入口在哪儿、想玩的内容怎么找、记录明细怎么看、遇到问题找谁。
切换入口收在首页顶部与设置页第三步;厂商列表可叠加筛选;记录明细按左栏类型来源、右栏状态时间两栏排布,一眼对得上。
你们关心的是双语命名是否到位、本地化能不能落地、覆盖哪些市场、内容引入怎么谈。
11 人命名顾问团队提供中、英、日、韩四语命名与合规文案审校,项目从东南亚做到北美,已落地 40 余个。
发展阶段
每一步都解决当时最急的那个问题,留下来的结构今天还在用。
01试运营
先把客服与内容审核的班底搭起来,摸清玩家找内容时真实的路径,再决定产品长什么样。
02首个客户端上线
安卓、iOS、PC 三端第一次收进同一套账号体系,进度与收藏通过云同步保持一致。
03厂商列表体系建立
186 家内容厂商按统一的信息结构进入列表,更新角标与月度增补成为固定动作。
04游戏分类体系重构
12 个一级分类与 46 个二级标签成型,每季度评审一次,玩家从大类往下两跳就能定位内容。
05双端入口整合
客户端切换入口统一收到首页顶部,设置页第三步同样可达,两个位置指向同一个流程。
团队构成
内容运营 32 人负责厂商对接、分类归属与推荐位排期;本地化译审 9 人处理双语术语与合规文案;技术支持 18 人跟进三端客户端与云同步;客服 24 人守在工单与帮助文档一线。剩余 35 人分布在产品、设计与职能岗位。
分工带来的是可预期的节奏:客户端保持双周迭代,累计发布 47 个公开版本;工单全天候有人接,首响速度稳定在分钟级;分类体系每季度评审,改动当天同步进客户端入口、厂商列表与帮助文档。
海外业务
海外发行常常卡在命名与本地化这一环。命名顾问按当地语言习惯与合规要求,为品牌、功能与活动定下中英文对照说法,避免直译之后玩家看不懂、渠道过不了审。
服务从东南亚与日韩起步,后来延伸到欧洲与北美。已落地的项目里,既有整包的双语命名,也有单次的术语审校与合规文案复核。
服务标准
这些标准写进日常排期,合作方可以据此预判什么时候有人回话、什么时候能看到新版本。
7×24 小时在线工单,任何时段提交都有值班同学接手。
收到反馈后当天登记受理,跟进结果在 5 个工作日内给出,处理完成后由客服回访确认。
每两周一次版本更新,公开版本累计 47 个,三端账号与进度通过云同步保持一致。
每月梳理一次在架厂商并补充新内容,当前收录 186 家,更新记录带角标可查。
12 个一级分类与 46 个二级标签每季度评审一次,调整结果同步进客户端入口与帮助文档。
下一步
客服邮箱 service@win-rongyi.com.cn · 电话 18190943551 · 工作日内 24 小时响应